Подкаст «Курсы, рок и L&D». Ошибаться в безопасных условиях — главная ценность геймификации.
Сегодня встречаемся с Евгением Судаком. Почему нужна и когда не нужна геймификация в обучении, и как «продать» учебную игру руководству....
Наш подкаст про и для L&D, тренеров, HR, и дизайнеров обучения